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参考图片定义角色、背景和其他元素。尺寸需要 ≥300px,宽高比 2:5–5:2。
Kling 动作控制
选好角色,让它跟着参考视频演一遍。
invideo AI 的 Kling 动作控制结合角色图片与参考视频,生成角色动画片段。图片提供角色外观,视频提供动作过程,适合舞蹈、手势和其他角色表演。
用参考视频,让照片中的人物跳舞
让吉祥物、插画角色或照片中的自己成为舞蹈视频的主角。上传舞蹈参考,让步伐和节奏引导角色动画。谁来跳、跳哪一段,都由你选。
根据角色图片中的身体范围来安排舞蹈。全身舞需要图片中有腿和脚,上半身动作则可以使用较近的构图。对照参考视频中幅度最大的姿势,在人物周围留出足够空间。
生成跳舞视频选一段清晰、连续的舞蹈
参考片段尽量不要中途切镜,让表演者始终出现在画面中。围绕一个完整手势或动作组合裁切,使开头和结束自然。
让图片与参考视频的取景相近
从舞蹈视频中选一个有代表性的画面,与角色图对照。取景接近时,模型更容易对应图片中的人物与视频中的表演者。
把参考手势迁移给角色
有些表演很难用一句话说清,用参考视频更直观。可以选择已有片段,也可以自己录一段示范,展示想要的动作节奏。
让吉祥物向观众打招呼
让角色挥手、转身面向观众,或做一个简单的欢迎动作。不必设计整段舞蹈,一个短动作也能完成角色亮相。
为故事加入角色反应
用参考视频展示耸肩、惊讶或姿态变化。先通过动作表现角色个性,再把片段放进更完整的场景中。
用连续姿态探索动画概念
尝试让插画或渲染角色完成几个相连的姿势。设计动画概念时,把整体轮廓、服装和关键手势放在一起评估。
人物朝向跟随图片,还是跟随视频?
朝向设置决定以哪份素材引导人物的面朝方向。两种选项都使用视频驱动动作,选择时看哪个构图对当前镜头更重要。
跟随视频朝向
希望角色跟随参考表演者的面朝方向和取景时,选择视频朝向。舞蹈包含转身或身体位置变化时,可以先从这个选项开始。
跟随图片朝向
更看重角色在原图中的面朝方向时,选择图片朝向。参考视频仍然驱动表演,图片则引导人物的朝向。
准备角色图片和动作参考视频
角色图提供服装、体型等外观信息,动作视频展示表演过程。可选的文字描述用于引导环境、光线或视觉风格,不必重新讲述每一个动作。
上传前,先将角色图与参考视频中的一帧对照。全身舞搭配全身角色图,坐姿手势搭配相近取景的人物图。除了开场姿态,还要检查手臂和腿伸展最远时的范围。
让关键动作看得清楚
沿着参考片段检查重要手势。如果手被物体挡住,或表演者走出画面,可以换一段更清晰的片段,或从更稳定的角度重新录制。
文字只补充真正需要的变化
描述想要的场景或外观变化即可。再写一套与视频冲突的动作指令,可能让结果偏离原本的参考表演。
已有动作视频,还是只想好了一个动作?
跟随具体表演,用动作控制
节奏、手势或连续姿态已经存在于视频中时,选择 AI 动作迁移。你的创作依据是一段可以直接展示的表演。
凭文字设计动作,用图生视频
没有参考视频,只想描述运动方式时,使用 AI 视频生成器。它适合自由探索动画、设计运镜,或把文字想象变成场景。
如何使用 Kling 动作控制
上传角色图片
上传想制作动画的照片、插画或渲染角色图。画面中应包含这段表演需要用到的身体部位。
上传参考表演
上传动作视频并选择人物朝向。生成器会根据所选模式,检查参考视频的时长是否符合限制。
生成并对照关键动作
选择模型和输出质量,按需补充场景描述,然后生成。对照参考视频检查关键手势,下载想要使用的片段。
Kling 动作控制常见问题
为不同创作任务准备素材
让你的角色演出这一段
准备一张角色图片,再选一段动作参考视频。
生成动作视频